致命节奏EZ强度真的太高了!!

之前发过贴,钻三一波连胜一天到钻一。今天继续玩致命节奏直接上大师。

出门两种选择

打软辅/判断对面一级二级会allin线杀,出多兰剑,带致命一击。

打硬辅/要打一级团/对面会出血量装哪怕一件,出长剑三红,带砍倒。

天赋

致命节奏,气定神闲,血统,砍倒/致命一击。副系鞋子,星界洞悉,对自己对线不自信的可以点鞋子饼干。

出装方面

多兰/长剑,吸蓝刀,cd鞋,讯刃,赛瑞尔达,功能装水银/饮魔刀/复活甲也可以饮血或海妖。

第一次回家,长剑>耀光,有700出两把长剑而不是耀光。有攻击力方便补塔刀和致命节奏叠起来的战斗力。

第二次回家,耀光>战锤,第二次回家基本有了poke能力和清兵能力,多利用q消耗英雄,少用q补兵,除非高层被动要断了。

打法

重点讲两点,致命节奏和讯刃。

之前的主流打法是出眼泪合耀光,带征服者堆cd,玩q人流。这样的打法对线太弱,不符合现在下路生态。

这套打法的强势期在前3级和出了吸蓝刀之后,前3级双方同装备状态,ez有被动优势能很快拿到线权,中间因为没有水滴提供蓝量,一般很容易空蓝,这很考验控蓝意识。我一般打到200蓝就有意识的摸一下靠气定神闲回蓝。一直憋到吸蓝刀出来就可以随便玩了。

之前无意间带了金克丝的天赋进了游戏,发现对线q也能续致命节奏,而我的打法又比较激进,一级能叠满被动和三四层致命节奏,一到二级就e脸allin,高攻速的ez平a德子和女警也遭不住。

讯刃改版以后非常契合ez,cd改成攻击力,伤害加强,本身就后期cd就溢出,不太需要那20cd,换成攻击力性价比更高。团战中配合致命节奏,刷qe很快,跟无限火力差不多。