聊 动 画 (八)
各面板功能及所在位置
面板分为以下六个:
一、属性面板。它是 Flash 中最常用的面板,可以说,每时每刻都少不了它。当选择了工具箱中的某工具时,或选择了舞台上的某对象时,它都会同步显示出该工具或该对象的相关设置,以便很容易地查看或调整有关参数。在默认的情况下,属性面板在工作区的下方,单击其左侧的小黑三角(折叠按钮),把它折叠起来,会给工作区腾出很大空间,从而便于操作。
二、动作面板。它包括三个部分,在调用它时,它会出现在工作区的左下方。其左侧上半部分是“脚本工具箱”,每个动作脚本在该工具箱中都有一个对应的条目;其左侧下半部分是“脚本导航器”,用于显示脚本应用的位置;其右侧部分是“脚本窗格”,是输入动作脚本的区域。通过把动作脚本附加到某一按钮或影片剪辑上,或者附加到时间轴中的一个帧上,进行编辑。
三、颜色和样本面板。此面板提供多种颜色(包括渐变色)供选用,可在“混色器”中调色,也可在“样本”中选色。该面板在屏幕右上方隐现。
四、对齐,信息,变形面板。该面板在屏幕右侧中部隐现。 对齐——对多个对象进行对齐与分布,并可使对象与舞台大小匹配。 信息——显示的是舞台对象的大小,颜色,位置等信息。 变形——用于旋转或倾斜图形。
五、组件面板。组件是带有参数的影片剪辑。Flash的所有组件都存储在组件面板里。在Flash中,用户不必自创组件,只须将需要的组件从组件面板中拖到应用程序中,即可为应用程序添加相应功能。该面板在工作区左侧隐现。
六、库面板。用于显示 Flash 文档中的媒体元素列表,利用它可以对文档中的各种资源进行管理,它里面的元素可直接拖出到舞台上,调用很方便。它包含有“公用库”,该库中的元件是Flash中自带的(包括按钮符号及声音素材文件),是不能直接编辑的,必须将其拖放到舞台中使用,该元件会自动加入到库面板中,这时才可以与库面板中的其它元件一样使用。当调用库面板时,它会在工作区的右下方出现。